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J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image

文章来源中国IT实验室收集整理 作者佚名 更新时间2008-4-25 保存本文保存本文 推荐给好友推荐给好友 收藏本页收藏本页

    本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas.完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。

    class SimpleCanvas extends Canvas{

     int w;
     int h;
     private Image offImage = null;
     private boolean buffered = true;
     public SimpleCanvas(boolean _buffered){
      buffered = _buffered;
      w = getWidth();
      h = getHeight();
      if(buffered)
      offImage = Image.createImage(w,h);
     }
     protected void paint(Graphics g) {

      int color = g.getColor();
      g.setColor(0xFFFFFF);
      g.fillRect(0,0,w,h);
      g.setColor(color);

      Graphics save = g;
      if(offImage != null)
       g = offImage.getGraphics();
       //draw the offimage
       g.setColor(128,128,0);
       g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
       //draw the offimage to the canvas
       save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
     }

     public Image printMe(){
      return offImage;
     }


      可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。

    package com.J2MEdev;

    import Javax.microedition.midlet.*;
    import javax.microedition.lcdui.*;

    /**
    *
    * @author mingjava
    * @version
    */
    public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{

     private Display display = null;
     private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
     private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);

     public void startApp() {
      if(display == null)
       display = Display.getDisplay(this);
      canvas.addCommand(printCommand);
      canvas.setCommandListener(this);
      display.setCurrent(canvas);
     }

     public void pauseApp() {}

     public void destroyApp(boolean unconditional) {}

     public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
      if(command == printCommand){
       Form form = new Form("screen");
       form.append(canvas.printMe());
       display.setCurrent(form);
      }
     }
    }

      运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。如下图所示:

【责编:Ken】

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