首页 | 互联网 | IT动态 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 华为 | 存储世界 | 服务器 | 网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘
IT培训 | 数字网校 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 网页设计 | 平面设计 | 解决方案 | 直播室 | 虚拟考场 | 搜索 | 博客 | 沙龙 | 论坛
中国IT实验室Linux频道
中国IT教育
 
首页 资讯动态 认证考试 新手入门 核心技术 高级技术 J2EE J2ME Java&XML 开源技术 其他技术 RSS订阅 论坛 专题
您现在的位置: 中国IT实验室 >> Java >> J2ME >> 核心技术 >> 文章正文

J2ME的MVC2开源框架KBOX

文章来源中国IT实验室收集整理 作者佚名 更新时间2008-3-30 保存本文保存本文 推荐给好友推荐给好友 收藏本页收藏本页

    所有的可视组件都位于需要经由MIDlet来显示,而MIDlet上的所有事件,包括键盘事件,按钮事件提交到ActionController 上, ActionController跟据配置文件,将事件转发给相应的Action,Action将处理结果得到的可视组件(Displayable)通过 ActionForward返回MIDlet显示。

    KBOX的使用非常简单, 以一个HELLO WORLD 为例:

    创建一个MIDLET:

 public class TestMIDlet extends MIDlet{

    …

    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {

    ActionController controller = ActionController.getInstance(true);

    controller.registerViewer(this); //Register the MIDlet

 

    MyKGameCanvas mgc = new MyKGameCanvas("MYGC"); //Create a GameCanvas

 

    KCommand kc = new KCommand("TEST BUTTON", Command.HELP,1,"MYCMD",null);
    mgc.addCommand(kc);
    mgc.setCommandListener(controller);
    Display.getDisplay(this).setCurrent(mgc);

    }

    …

    }

        创建一个Canvas:

  public class MyKGameCanvas extends KGameCanvas{

 

    public MyKGameCanvas(String uniqueID) {

    super(uniqueID);

    }

    public void showString(String string){

    Graphics g = this.getGraphics();

    g.setColor(0xFFFFFFFF);

    g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

    g.setColor(0xFF000000);

    g.drawString(string, 0, 0, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);

    this.flushGraphics();

    }

    }

[1] [2] 下一页  

【责编:Ken】

中国IT教育

相关产品和培训
文章评论
 友情推荐链接
 认证培训
 专题推荐

 ·JAVA开源技术介绍专题
 ·Java嵌入式开发之J2ME技术专题
 ·超前体验 Oracle 11g的5个新特性
 ·揭密使用VB.NET的五个实用技巧
 ·Oracle和SQL Server常用函数对比专题
 ·展现C#世界 C#程序设计专题
 ·Java入门 Tomcat的配置技巧精华专题
 ·Oracle RMAN物理备份技术详解
 ·JAVA开发利器——JBuilder知多少
 ·Hello,web2.0技术进阶专题
 今日更新
 社区讨论
 博客论点
 频道精选
 Java 频道导航