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Javafinal、static,抽象类,接口使用总结


    4、final参数
    当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

 

    public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
    new Test4().f1(2);
    }

    public void f1(final int i){
    //i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
    System.out.print(i);
    }
    }


    抽象类(abtract)
    java中可以定义一些不含方法体的方法,它的方法体的实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就叫抽象类。
    --抽象类必须用abstract关键字来修饰;抽象方法也必须用abstract来修饰。抽象类中所有的类必须为抽象的方法
    --抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象。
    --抽象方法只需声明,而不需实现。
    --含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。

   abstract class A
    { private int i=1; //在抽象类中可以定义变量
       abstract int aa(int x,int y);
       abstract void bb();
       public void cc() //在抽象类中可以定义一般的方法
       {System.out.println(i);}
    }
    class B extends A
    { int aa(int x,int y){ return 1; } //方法中必须有一个反回值
    void bb(){}

    public static void main(String[] args)
    { B b=new B();
        System.out.println(b.aa(1,2));
        b.cc();
    }
    }


  
    接口(interface)
        如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,我们就可以将这个类用另外一种方式来定义,也就是接口定义。接口是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
    --接口中的成员都是public访问类型的。接口里的常量默认是用public static final标识的,所以接口中的变量,都是全局静态常量。
    --我们可以定义一个新的接口用extends关键字去继承一个已有的接口
    --我们也可以定义一个类用implements关键字去实现一个接口中的***所有方法***(包括这个接口的父接口中的方法)
    ----我们还可以去定义一个抽象类用implements关键字去实现一个接口中定义的***部分方法***。
    -- 一个类可以继承一个父类的同时,实现一个或多个接口,extends关键字必须位于implements关键字之前。

    interface Runner
    { public static final int ID=1;或 int ID=1 // 定义常量,可将public static final 省略,定义的也是常量,因为接口中只能定义常量。
    void run();
    }
    interface Animal extends Runner //继承Runner的接口
    { void breathe();
    }

    class Fish implements Animal
    { public void run(); //因为接口里声明的类默认是public,而在继承时子类必须比父类的访问权限要高,所以不能直接写void run(),如果不写public编绎时会出错。
    { System.out.println("fish is swimming");
       }
    public void breathe()
    { System.out.println("fish is bubbling");
    }
    public static void main(String[] args)
    { Fish f=new Fish();
        int j=0;
        j=Runner.ID; //去引用Runner中的常量id,因为id默认是static型的,所以用Runner直接调用。
        j=f.ID;
      j=Fish.ID; //因为Fish类,继承父类,所以可以这样的引用
        f.iD=2; //这句错,因为id是常量,不能赋值

    }
    }
    abstract class LandAnimal implements Animal //因为LandAnimal没有继承Animal的所有方法,所以在类前必须声明为抽象类。
    { public void breathe(){}; //?????有一个问题,这样定义一个类以后,因为是抽象类不能定义对象,然而作一个这个类的继承以后,编译出错,还有抽象类里面为什么加{},原程序在我的文档中,Aaa.java
    }                         //问题解决了,抽象类的确不能创建对象,这没错,而要是继承这个类,前面的所有继承都须要被重写,而前面说到的{}则是必须要加到里面的,一个抽象类继承一个接口,抽象类中的方法必须加{},下面写一个继承它的程序,但要是把它再定义成抽象方法,可以这样写,abstract public void breathe() ;
    class LAL extends LandAnimal
    { public void breathe(){
       System.out.println("hhhhhhhhhhhhhhhhh");
       }
    public voic run(){};     //子类继承父类是抽象类或接口必须继承父类的所有的方法
    }    // 这样就没问题了

    class Student extends Person implements Runner //假设前面有个Person类,这个就是即继承Person这个类,而且还实现了implements这个接口,但extends必须在implements的前面.
    { public void run();
    }

    interface Flyer
    { void fly();}
    class Bird implements Runner,Flyer //一个类可以同时继承多个接口
    { public void run(){}
       public void fly(){}
    }

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